QLED与OLED之争的本质是什么?
之前的评测或者介绍,总会把这三个要素分开来讲。但最近在学术界和工业界出现了一个非常流行的概念“显色体积”,它打破了我们对显示效果的固有思维——如果离开亮度谈色彩,就会变成伪命题。
举个例子,观看火山喷发的图片,或者在一般的显示设备上观看火山喷发的录像,是没有办法体验到亲临现场的那种壮阔的。原因就在于,虽然照片上有火山喷发时的准确颜色,可是这个颜色没有在合适的亮度下来展示的话,就没有办法给你真实的感觉。
对于显色体积Q和O谁更优秀呢?OLED电视主要由两种,一种叫RGB OLED,一种叫白光OLED。RGB OLED因为量产的原因没有办法做大尺寸,白光OLED就是在市面上你能看到的OLED电视所采用的技术。但主动发光面临一个材料衰竭的现象,如果长时间保持高亮度,那对于有机材料损耗是非常大的,再加上前面所说的OLED能量效率降低问题,所以OLED电视的亮度一般都不会太高,大约在500-600nit。
QLED电视采用了传统的背光模式,增加LED的功耗以及采用更大胆的背光技术,就能够使得电视的亮度更高。像索尼的Z9D以及三星QLED TV峰值亮度都能达到1500nit以上。
高亮度下的较量告一段落,那暗场细节呢?可以说OLED有对暗场控制的先天优势,因为它能够实现绝对的黑,无限大的对比度。不过实际的情况却没有这么简单。
其实真实有效的对比度不单由一个象素决定,还由这个象素反射的光是多少决定。除非把你关在黑屋子看电视,不然都会有反射光的干扰。所以很难实现绝对意义上的零亮度。所以在QLED整体亮度高于OLED的情况下,当电视播放画面亮度越低,OLED越有优势,但是画面亮度不断增强,QLED的有效对比度优势就会越发明显。
还有一点,OLED在弱电流控制方面,还是有一些局限性。暗部细节和色彩过渡问题不管是RGB OLED还是白光OLED都是很大的一个难题。OLED亮度的调节是通过PWM或者DC这种调光方式来控制,当色深达到8bit、256级时,控制难度已经非常大了。10bit、1024级的话,如果没能力做好,暗部的画面细节可能就是一片死黑。
顺便也提一嘴传言中的OLED烧屏问题。LGD自2016年起,就用三色OLED叠加成白光,代替老的蓝加黄OLED,而且OLED材料运用的是住友化学最先进的材料,烧屏的问题已经不再是问题了。所以索尼和松下在今年也敢大胆的采用LGD的OLED屏幕。
经过一轮漫长的PK,QLED与OLED并没有完全决一胜负,而是有着各自不同的风格特点。在还原真实世界这条路上,大家都有不同的实现方法,但是没有谁是万能的,始终存在一定的互补关系。就像商业中的线上线下、影视中的3D和VR、医学中的中药和西医,都是共存的关系。
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