ChinaJoy 2019,比游戏、手机、电脑更让我感叹的……
8月2日,一年一度的数字娱乐盛会——ChinaJoy在上海拉开帷幕,作为受邀参会的媒体,IT之家在现场为大家第一时间报道展会动态的同时,也亲身感受了这个夏天广大玩家和行业人士被“游戏”和“电竞”点燃的热情。
之所以将“游戏”和“电竞”分开,是因为在今年的ChinaJoy上,你能够强烈感受到电竞充噬眼睛、耳朵的热闹。“电竞”作为游戏的一种表现形式,因其炽烈的热度仿佛正要盖过“游戏”本身的话题,其中尤以移动电竞为甚,走到哪里,你似乎都能看到XX展台上一群拿着手机的少年们斗智斗勇在游戏世界里厮杀较量的场景,也能听到主持人激情高亢的解说。事实上,“电竞”本身已不止是一个游戏的概念,而是关于游戏、硬件、竞技等领域的综合体。而ChinaJoy和电竞相关的,除了游戏,恐怕就是“硬件”了。
黑色的骁龙主题馆有着“黑科技”
今年的ChinaJoy,高通骁龙主题馆位于E4区,展厅外巨大的“选骁龙,痛快赢”横幅招牌已经足够吸引人眼球。进入骁龙主题馆,黑色的主题色显得低调酷炫的同时,似乎也在契合“黑科技”的气质——没错,这12,000平米的主题馆呈现的正是全球移动游戏领域最前沿的创新科技。
在展馆现场的体验区,展示了包括小米、vivo、OPPO、黑鲨、努比亚、一加等众多搭载由骁龙855+骁龙X50平台的智能手机产品供大家观摩试玩。当然,大家在这些智能手机上试玩游戏也不是无目的随意体验的,高通特别分类出了高帧率手游、极速模式手游、高清版手游、电竞AI降噪、超现实增强画质等不同的功能特点区域让大家分别尝试,这些特点都是完美移动端手游体验所必备的要素。
除了让玩家观摩体验骁龙移动平台带来的各具特点的移动端手游,开馆首日还举办了热门手游《王者荣耀》表演赛,由KA女子电竞俱乐部《王者荣耀》分部对战vivo&苏宁SV战队,而获胜站队的顶尖选手还要和AI电竞战队“SUPEX”进行一场1v1对战。“SUPEX”此前我们已经有所耳闻,这高通与vivo、腾讯王者荣耀和腾讯AI Lab团队利用iQOO手机打造的王者荣耀AI战队,在今年4月的高通AI开放日上,它就因为轻松挫败真人站队而大放异彩。大约四个月后的今天,“SUPEX”又胜利了。
值得一提的是这场《王者荣耀》表演赛是基于5G网络进行的——事实上,今年的高通骁龙主题馆,正是首个实现5G现网覆盖的ChinaJoy展馆。在现场,玩家们不仅可以利用搭载骁龙855的顶级旗舰手机体验5G网络的快感,还可以体验属于未来的游戏形——云游戏。基于中国电信的5G现网覆盖和中兴通讯的5G新空口商用系统设备,高通联合中兴、小米、vivo、OPPO、一加和努比亚共同演示了5G现网环境下的云游戏。IT之家小编也在现场感受了云游戏的神奇之处,运行大型电脑游戏几乎感觉不到延迟或卡顿,只能说,这是移动端游戏的未来。
5G驱动着云游戏的现在和未来
如果说在这届ChinaJoy上电竞的风潮仍然夺人耳目,那么5G和云游戏就是让人觉得胸中升起对游戏未来无限憧憬的一支奇兵。即将到来的5G时代究竟能够对移动端手游戏带来怎样的深刻变革?众多遐想之中,答案最终可能还是要落脚在“云游戏”上。
其实除了高通,云游戏在今年的ChinaJoy上的出镜还有很多,例如一加也演示了云游戏,还有顺网云电脑展示了玩家如何通过普通电视体验到《火影忍者:究极风暴4》、《鬼泣5》、《尘埃4》等PC游戏大作;还有腾讯发布了“腾讯云·云游戏的解决方案”,展示WeGame提供《天涯明月刀》《中国式家长》《三国杀》和《铁甲雄兵》等云游戏模式的试玩……不过,IT之家小编觉得,云游戏最有价值的应用,其实还是在智能手机等移动终端上,这是让大型游戏突破硬件规格限制、地理位置空间限制、时间限制的最淋漓尽致的体现,它对移动端游戏的影响相比其他平台要深刻。
而驱动这样深刻变革的,是5G。我们知道,云游戏的基本原理是游戏的渲染和运算交给云电脑进行,云电脑处理完毕后将画面直接发送给玩家,这样玩家的设备只需要有接收视频所需的网络和完成视频解码的工具就可以。这个过程对网络的要求异常苛刻,必须要达到不低于本地硬盘的响应速度。目前,只有5G毫秒级别的低时延特性能够满足云游戏的要求。同时,5G的高速率、大带宽特性还能够给云游戏带来更高的分辨率,在极高的画质下保证帧率60FPS以上不成问题。
终端对5G的重要性不言而喻,没有终端,5G便无从着地,云游戏更无从谈起。但其实在这一点上,我们并不用担心。其实在本届ChinaJoy上,我们已经能够在小米、vivo、OPPO等手机厂商均展出了自家的第一款5G手机,例如小米拿出了MIX3 5G版、vivo展示了iQOO Pro 5G手机、OPPO也展示了自家的OPPO Reno 5G版……玩家们已经可以在展馆现场感受5G带来的前所未有的体验,也可以在现场进行5G网络下的游戏试玩。其实这些5G手机早在今年上半年的MWC世界移动通信大会上便已发布,只是暂未上市。而随着今年6月中国提前发布5G商用牌照,意味着上述第一批5G手机的正式上市进入倒计时。5G手机,一切正在有条不紊地进行着。
所以,真正成熟、可玩性高的云游戏也正在向我们走来。如果你在E4馆的一加展区,那么相信你已经体验过了5G云游戏的畅快,在这里你可以在手机上感受《极品飞车17》云游戏,一加方面表示,“云游戏中,手机只是一个屏幕载体,不论是网游还是主机游戏,都能在手机上玩。”此外,vivo展台上,你也可以试玩到云游戏版的《刺客信条》《易水寒》等10多款作品,并且游戏过程毫无延迟,画面稳定,体验已经非常出色。想象一下,以后你只需要一部5G手机,在下班路上、外出游玩的间隙,都可以随时打开以前之前在家中电脑或主机面前玩到的高品质大型游戏,毕竟以当前手机端的游戏来论,品质委实参差不齐,而云游戏时代则不用担心这一点,还可以随时随地地玩,那种感觉岂不是很爽?
而实际上,5G对移动游戏体验的变革不仅仅在于云游戏。5G的低时延、高速率的特性还可以支持丰富的AR、XR游戏。目前这类游戏之所以相对小众,主要问题在于体验,因为目前的网络环境无法为AR、XR游戏提供4K甚至8K的游戏画面,并且游戏过程存在交互延迟、画面掉帧、不流畅等情况,很容易造成的眩晕感。但在5G网络环境中,Gbps级别的超高的速率以及毫秒级的时延,可以让玩家感受到高达8K的游戏画面,要知道画面清晰度对AR、XR这类游戏来说是多么重要。更关键的是,游戏过程中你几乎感受不到延迟,画面更加流畅自如,而这些,可以大大提升游戏的沉浸感,从而充分释放AR、XR游戏的魅力。
AR、XR游戏之外,5G对未来多人游戏的交互体验、游戏画面品质例如高动态的运动、复杂光效、游戏的流畅度等方面都会带来质的改变。
其实正如高通中国区董事长孟樸在演讲中总结的那样,“作为5G的关键用例,移动游戏将能够很快利用新一代连接技术的优势。更快的速率、更高的带宽和出色的超低时延将赋能即时、多人的沉浸式游戏体验。”5G对未来移动游戏体验的变革只有上面这些吗?并不是,只怕我们的想象力还不够,还需要在即将到来的5G时代中挖掘更多的场景和应用,就像在4G时代到来之前,谁能想到像《王者荣耀》这样的多人竞技游戏、像《和平精英》这样的大型生存游戏、像《Pokemon Go》这样的AR游戏会引爆市场?5G时代会有怎样的游戏创新?会有怎样的新鲜体验?谁也想不到。IT之家之前所举的例子可能只是很小的一部分,云游戏或许是未来的趋势,但也可能不是,也可能被更新颖的游戏模式取代,这很难说。
我们唯一可以确定的是,这变化不定的诸多可能,最终都要回归到5G带来的基础技术革命上。而我们可以期待的,是由像高通这样的5G生态每个参与者共同缔造的、充满确定以及不确定可能的、令人无限遐想的游戏的未来。
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