那些要颠覆我们客厅的“黑科技”发展得怎么样了?
游戏主机
不久前,斧子科技发布了旗下的首款游戏主机“战斧F1”,引发各大媒体刷屏,话题的焦点无不可以概括为:斧子科技坐拥6000万美元启动资金,最终却只做出了一款电视盒子,实在令人失望。其实在游戏主机领域,斧子科技并不是第一个碰壁者,之前腾讯就推出过游戏主机ministation,市场反响平平。
做游戏主机光有硬件还远远不够,主机必须保证有大量优质的后续游戏软件跟进,才能产生对玩家的吸引力。毕竟没有游戏的主机你也只能拿回家让它吃灰。而游戏方面,开发者也不愿意把宝都压到一个平台上,更愿意尝试多平台发售,从而增加游戏的曝光量,获得更好的销量。现在很少再有游戏独占的情况出现。所以SONY和微软都有第一方的游戏开发团队作为支持,以保证主机有足够优质的游戏来吸引玩家。
一台成功的主机,除了要有强大的硬件和好玩的游戏内容。极易被人忽视的就是流畅的操作系统,如果一台主机硬件完美、游戏又好玩,但是他的操作系统奇丑无比,反应非常慢,甚至经 常系统崩溃,你是不是也没有了玩游戏的心情。
要做到这些,游戏主机未来还有很长的路要走。
VR头显
VR无疑是当下最为火热的概念,智能客厅自然不愿意错过跟它攀亲带故的机会,所以出现了VR即将颠覆我们的客厅生活的声音。抛开游戏资源、操作系统、稳定性、性价比这些和智能电视、电视盒子共有的痛点不谈,有一个问题是VR头显怎么也绕不过去的,因为这是由它的天然属性决定的。
不妨回忆一下,过去的几十年,我们都是如果度过晚餐后的时光的:一边看着电视,一边嗑着瓜子和家人家长里短。你能想象有一天,这一切全部消失了,你丢开家人独自在VR营造的虚拟空间里乐此不疲吗?可以说VR是最有能力颠覆我们的客厅生活的,但是恰恰也最不可能的,因为我们的情感不会容许这样的颠覆发生。或许不久之后,VR会走进千家万户,但我始终相信,它只能作为客厅生活的补充而非中心。
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