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蛰伏多年磨出Apple TV 究竟动了谁的奶酪?

  整夜发布会看下来,笔者已经感受到身体发出的阵阵疲劳信号,但精神上仍然是振奋的。作为一个智能产品编辑,这次苹果秋季发布会能够吸引到自己的并不是信息早已泄露得差不多的iPhone,也不是看起来很牛X实际上自己画地为牢圈定好针对人群的iPad Pro,至于Apple Watch的软硬件升级最多只能称作是计划之内。是的,只剩Apple TV了,这个小小的盒子里面蕴含的野心和能量,是笔者在发布会开始之前没有预料到的。苹果的张狂早已不放在移动智能终端上,他们要在这颗早已布下的闲子上突然发力,为即将到来的智能生活铺垫一块足够坚稳的踏脚石。

  平心而论,笔者当年还是很喜欢Apple TV一代的,不仅因为当年鲜有这种可以各种被玩坏的视频盒子(各种刷系统甚至可以刷回到原生OS X),而且在HTPC仍然流行的当年,苹果以聚合式的概念打造的,讲究简单化的Apple TV,本身就是一种概念超前的产物(笔者对于苹果的概念超前没有任何抵抗力)。因此到现在,当苹果终于想好了这个聚合式的产品应该怎么做的时候,这正好碰上了一个时代的变革,这使得Apple TV的意义分外鲜明:爷就是来搅局的,不服来打我啊?

  游戏发力 猝不及防

  的确Apple TV所聚合的这三个领域如果单拆来看,这三个领域当中的翘楚还真的没有一下子把Apple TV KO的实力。先从笔者最感兴趣的体感游戏开始说起,真不好意思又勾起了聪哥你的伤心事啊,只不过当笔者看到发布会视频中拿着遥控器当成手柄在大屏幕上玩起各种体感游戏,整个气氛相当带感的时候,就知道家里的Wii要被无情抛弃了。

  诚然,要和现在争得如火如荼的两大游戏机巨头比较,Apple TV做体感游戏的功力仍然要差上许多(特别是XBOX在同一个主场上,估计Apple TV将会对XBOX的体感优势无可奈何)。然而极低的硬件和学习入门门槛,加上基于tvOS打造的游戏(可以简单地看作iOS游戏),使得Apple TV上的游戏出品得到了保证。再加上体感这种容易逗趣乐也融融的合家欢模式,比起在本时代显得较为硬核的游戏主机来说,Apple的金漆招牌加上妙趣横生的内容,作为游戏主机这一块其实更加容易被普通消费者所接受。

  媒体点播 困境重重

  既然游戏主机这个问题能够被接受,那么看起来更加靠谱的媒体点播应该就更加无敌手了。在Apple TV上,我们不仅能够享受到来自于 iTunes, Netflix, Hulu, Showtime和HBO的各种媒体资源,还能通过Siri进行智能筛选,体验还是相当省心的。然而纵观国外的电视盒子类产品,除了Siri的智能筛选无法媲美之外,其实在媒体资源上并不落后,这就使得Apple TV在传统项目上并没有竞争优势。(也有可能是因为这样才开发两个逆天的副业)

  最要命的是,这一切在国内暂时都无法体验,难免会流失潜在消费力巨大的中国市场的购买能力。而如果要进入到国内,除了要为了服从政策而进行修改之外,国内早已成熟的电视盒子市场对于Apple TV的冲击也是个需要重点考虑的问题。究竟是为了尊严誓不低头还是为了钱和某局好好交杯换盏,还得看苹果的经营策略了,即便其实笔者相当欢迎哪怕最后是做了妥协换掉某些媒体内容从而合法进入中国。

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